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Cross-Plattform-C++-Bibliothek für eine Desktop-Anwendung

Ermöglicht Medien-Uploads von Actionkameras in wichtige soziale Netzwerke

  • Windows
  • Mac
  • libсurl
  • cJson
  • C++
Lösung

C++-Bibliothek, die den Medien-Upload von Actionkameras ermöglicht

Branche Software und Technologie
Kooperationsmodel

Festpreis

Methode

Waterfall

Team
  • Software Developers
  • Projektleiter
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Kunde

Problem

Softeq hat dem Kunden bereits während einer früheren Zusammenarbeit mit einem ihrer Geschäftsbereiche in den USA seine Engineering-Expertise bewiesen. Aufgrund des Erfolgs dieser Kooperation soll das Team eine Cross-Plattform-Bibliothek implementieren, die auf den Funktionen einer Windows/MAC-basierten Desktop-App für den Einsatz mit der vom Kunden produzierten Sport- und Action-Kamera beruht. Die Lösung ermöglicht das Hochladen von Mediendateien vom Gerät in mehrere soziale Netzwerke.

Lösung

Die als C++-Bibliothek implementierte und mit der API des Kunden kompatible Lösung führt im Hintergrund einen Upload von Mediendateien in ein Benutzerkonto auf Facebook oder YouTube durch und zeigt den Upload-Fortschritt mit der Möglichkeit, den Datentransfer abzubrechen oder zu unterbrechen.

Herausforderung

Um die Social-Media-Integration durchzuführen, muss sich das Team mit der HTTPS REST API beschäftigen. Das Team von Softeq muss sich schnell in die Technologie einarbeiten, Einschränkungen identifizieren (die YouTube-Bibliothek unterstützt offiziell kein Windows-Betriebssystem) und Umgehungslösungen durch die Erstellung von Wrappern und Helpern finden - und das alles innerhalb einer Woche.

Ergebnisse

Das Team schließt die Entwicklung zeit- und budgetgerecht ab und gewährleistet so einen unterbrechungsfreien Workflow für die Produktionseinheiten des Kunden.