Wir haben ein lasergestütztes Gerät gebaut, das Sportwettkämpfe verfolgt, aufnimmt und streamt. Der Laser bleibt trotz externer Störungen präzise. Design, Leistung und Dokumentation des Geräts entsprechen bestimmten Industriestandards.
Lasermessgerät
Das Softeq-Team führt eine umfassende F&E-Session durch und fertigte ein Muster eines neuen lasergesteuerten Geräts zum Tracking, Monitoring, zur Videoaufzeichnung und zum Streaming von Sportarten an.
Case Study anzeigenEin Smartphone-Prototyp mit gebogenem Display. Er wird am Handgelenk getragen und hat einen Touchscreen, Sensoren, Kameras und Gestenerkennung. Zu App-Funktionen gehören ein Audio-Player, ein Visitenkarten-Austauscher, ein Herzfrequenzmonitor und eine Notfallfunktion.
Curved Screen Wrist Smartphone
Softeq übernimmt die Entwicklung in mehreren Bereichen - Hardware, Gehäuse und Software. Der Smartphone-Prototyp benötigt ein kundenspezifisches Starrflex-PCB basierend auf dem gebogenen Gerätedesign. Die Prototyp-Hardware muss einige intelligente Funktionen unterstützen.
Case Study anzeigenEin Lego-ähnliches elektronisches Kit für die Montage von Robotern, die über ein Smartphone programmiert und gesteuert werden können. Das Kit enthält über 530 Kunststoffteile, Open-Source-Hardware-Design, Firmware und eine Teilebibliothek, die mittels 3D-Drucker gedruckt werden können.
Ein elektronisches Kit für die Robotermontage: Ermöglicht die Sensor- und Motorsteuerung des Roboters über ein Smartphone.
Der Kunde wendet sich an Softeq zur Entwicklung eines elektronischen Kit, mit dem User über ein Smartphone Roboter zusammenbauen, programmieren und steuern können.
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Ein am Handgelenk getragenes Gerät mit einemHaustier-Simulationsspiel. Um dem Kunden zu helfen, seine Idee umzusetzen, entwickelte unser Team die Spiellogik und -grafik, die Firmware, das 3D-Gehäusemodell, den Schaltplan und die Leiterplatte.
Wearable mit einem Haustiersimulationsspiel
Eine Firma für Verbraucherelektronik wendet sich an Softeq zur Entwicklung eines Wearables mit vorinstallierten Game, das Kindern beibringt, wie man sich um ein virtuelles Haustier kümmert.
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