Der Kunde ist eine globale Sportmarke, die Produkte für bessere und effektive Trainings entwickelt. Der Kunde benötigte eine mobile Lösung, die den Trainern hilft, die Ergebnisse der Sportler zu erfassen.
Festpreis
Iterative Entwicklung
Senior Software Engineers
UI-Designer
QA-Ingenieure
Projektleiter
Der Kunde brauchte eine effizientes Software zur Automatisierung der Erfassung und Analyse der Ergebnisse, anstatt sie manuell zu verarbeiten. Die App sollte den Zugriff auf die Videoaufzeichnungen und die Datenvisualisierung jedes einzelnen Athleten ermöglichen.
Das Team erstellte als Prototyp eine iOS-Anwendung für die Auswertung der Trainings von Athleten / Athletinnen. Die Lösung unterstützt den gesamten Ablauf einer Bewertungs-Session:
Die wichtigsten Funktionen der App beinhalten:
Der Prototyp wurde schneller und mit einem größeren Funktionsumfang als ursprünglich erwartet geliefert. Er wurde bereits im Athleten-Training eingesetzt, derzeit mit vier Übungen wie Schulterbeweglichkeit, 40-Yard Dash, Countermovement-Jump und Flash Push-ups.